2008.11.12 UP
撮影 : SONY α300
画像 : フォトインパクト 7
バンダイ HG 機動戦士ガンダム00 2nd SEASON ケルディムガンダム
ガンダム00 2nd Season からHGケルディムガンダムです。
オプションが豊富で、組んでもいじっても楽しめます。
HG 機動戦士ガンダム00 2nd SEASON 1/144 ケルディムガンダム
一周
ロックオン・ストラトス2号の乗機、ケルディム。
設定画を見たときは何事かと思いましたが、2期のガンダムは、立体栄えしますね。
塗りどころは、手首・足周り・シールドビット裏のグレー、ピストルの白以外、
額の●、ライフルのクリアブルーなど。
頬のグレーは塗り忘れました(^_^;
額のクリアパーツは差し替えで展開状態を再現。
内部センサーはグレー成型ですが、銀のシールが付属しています。
この部分はスカイブルー指定なのですが、作例はシールの上からクリアブルーを塗装しています。
「ついてる物は皆使う」縛りなのでこんなことに(^_^;
付属品
GNスナイパーライフルUは肩にマウント可能。
差し替えでライフルモードと三連バルカンモードに変更可能です。
また、GNビームピストルU×2は肩にマウント可能。
他に、替え手と、バックパックから展開させるフォロースクリーンが付属しています(クリアブルー塗装)。
また、肩、ヒザ、尻尾から9個のシールドビットを外し、専用の展示台に取り付けることが出来ます。
台はクリアパーツで浮遊状態を再現。
支柱のほかV字型×2、直型×2の保持パーツが付属しており、さまざまな形に組み替えられます。
画像は、シールドビットと武装を外したところ。
ちょっと寂しくなりますね。
可動性
基本的なパーツ構成はHGダブルオーとほぼ同じ。
ただ、足首などは少し動きが限られていますかね。
首は一般的なボールジョイント可動。
肩はダブルオーと同様の構造。
肩のシールドやライフルは、基部から回転可能です。
肘限界。
上腕に回転軸、他に手首に関節があります。
腰は横にフリー回転。
また、白く2段になっているところがボールジョイント接続になっています。
股関節は画像の通り。
後ろ側の腰アーマーが少し干渉しますが、十分動きます。
ヒザはこんな感じ。
ビットの基部が動くので、ヒザ立ちの接地もいいです。
足首はボールジョイントですが、動きは今一つ。
ただ、踵のアンテナ状のものが展開できるので、安定して立たせることが出来ます。
ちょっとだけアクション
三連バルカン。
ライフル。
フォロースクリーン展開。
シールドビットは、いじってるとちょっとしたパズル。
GNビームピストルは抜くようなアクションが可能。
こいつがッ! 人間のやることか!
格闘武器を待たないケルディムは、近接戦ではビームピストルで敵の刃を受けるのだとか。
2丁拳銃ですな。
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ガンダム 参考レビュー
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